Ehm also naja, toll undso, die farben passen nicht, viel zu hell, die müssen dreckig sein! und die farbkombination suckt irgendwie, naja, is von cons, +1.0
mhm, Naja... Beim Portrait würde ich auf jeden Fall die Kleider, oder zumindest die Weste neu modellieren. Der gürtell könnte auch auf Highpoly gebaut werden. Desweiteren hat die Hand ein anderen Farbton als das gesicht, vlt ebenfalls eine Textur verwenden.
Ausserdem, bei den Kameraeinstellungen die Option Ambient Occulution suchen und aktivieren. Für das Licht würde ich eine Sun etwa aus Kamerarichtung (.800) und ein Hemi aus entgegengesetzter Richtung (.150) empfhelen.
E: Ich glaube, das Bild ist sowieso zu gross für ein Portrait...
E2: Ich würde, wenn du Teile am clonk hast, die du nicht detailreicher machen willst, ihnen mit E Volumen verpassen und sie dann Subsurfen (Modifire).
Um was für ein Adventure handelt es sich denn? Ich hab nämlich lust was Grafisch zu basteln, also ich könnte auch andere Grafiken machen, kannst mich ja mal kontaktieren...
Wie du schon sagst, ähnelt er ingame sehr dem Magus, aber Titel und Portraits sehen echt interessant aus (besonders die Texturierung). btw: Könnte ich die vlt. für eine eigene Adventure-Karte benutzen?
WoloWizard am 10.01.2012